/**
 * 
 */
package ru.etu.game;

/**
 * @author Alucard
 * @author Neko
 *	Класс Tank объединяет в себе общее для танков-игроков и танков-компьютеров.
 *   
 */

public class Tank extends DynamicSprite {	
	@Override
	public void collision(Sprite sprite) {
		
	}
	public void fire() {
		//create new Bullet
		//set it position = getPoint, 
		//direction = front		
	}	
}
